我的世界填充方块的使用指令详解

我的世界填充方块的使用指令详解



在《我的世界》中,使用填充方块(Fill Block)指令可以快速地创建或修改大量的方块。这个指令非常实用,特别是当你需要快速搭建或修改建筑时。以下是关于填充方块指令的详细使用说明:

填充方块指令的基本格式

填充方块指令的基本格式如下:

```/fill ```

` `:指定要填充的区域的第一个角的位置。 ` `:指定要填充的区域的第二个角的位置。 ``:要填充的方块ID。 ``:可选,指定要填充的方块的数据值。

使用示例

假设你想要在坐标 到 的区域填充石砖,你可以使用以下指令:

```/fill 10 64 10 15 70 15 stonebrick```

如果你想要在同一个区域填充石砖,但是使用不同的数据值(例如,石砖的不同变体),你可以添加 `` 参数,例如:

```/fill 10 64 10 15 70 15 stonebrick 2```

这将填充石砖的数据值为2的变体。

注意事项

1. 确保你的坐标是正确的,因为错误的坐标会导致填充错误的位置。2. 使用填充方块指令时,请确保你有足够的权限,因为某些服务器或游戏模式可能会限制该指令的使用。3. 填充方块指令可能会消耗大量的资源,特别是在填充大量方块时。请确保你的计算机或服务器能够处理这种负载。

希望这些信息对你有所帮助!如果你有其他问题,请随时提问。

我的世界填充方块使用指令详解

在《我的世界》这款游戏中,玩家可以通过使用指令来快速填充方块,这对于建造大型结构或进行快速地形改造非常有帮助。本文将详细介绍如何使用填充指令,包括其用法、参数以及注意事项。

填充指令(/fill)是《我的世界》中的一种实用指令,它允许玩家在一个指定的区域内填充或替换方块。这个指令对于快速建造或修改地形非常有用,可以节省大量时间和精力。

填充指令的基本用法如下:

/fill [选项]

其中:

第一个坐标点 和 第二个坐标点:这两个坐标点定义了填充区域的两个对角方块坐标。

方块:指定要填充或替换的方块名称,如“stone”代表石头。

选项:可选参数,用于指定填充或替换的具体行为,如“destroy”、“hollow”、“keep”等。

坐标点通常以“x y z”的形式表示,其中x、y、z分别代表方块在游戏世界中的水平、垂直和深度位置。

例如,坐标点(10 20 30)表示在x=10、y=20、z=30的位置。

填充指令的选项包括以下几种:

destroy:用指定方块替换填充区域内所有方块(包括空气),原有方块视为被无附魔的下界合金锹或镐采掘而掉落对应的实体形式。

hollow:仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块被替换为空气。若被填充的区域没有内部(长、宽、高至少一个不足3方格)时,与replace效果相似。

keep:仅用指定方块替换填充区域内的空气方块。

outpne:仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块不受影响。若被填充的区域没有内部(长、宽、高至少一个不足3方格)时,与replace效果相似。

replace:用指定方块替换填充区域内所有方块(包括空气),而不以实体形式掉落被替换的方块和方块内容物。

在使用填充指令时,请注意以下事项:

确保你的游戏版本支持填充指令。在1.8版本及以上,填充指令才可用。

一次性填充的方块数量不宜过多,以免造成游戏卡顿。建议不超过6000个方块。

在使用坐标点时,注意区分大小写和空格,以免出现错误。

以下是一个填充指令的示例:

/fill 10 20 30 50 60 70 stone

这个指令将在坐标点(10 20 30)和(50 60 70)之间填充石头方块。

填充指令是《我的世界》中一个非常有用的工具,可以帮助玩家快速完成各种建筑和地形改造任务。通过本文的介绍,相信你已经掌握了填充指令的基本用法和注意事项。现在,你可以开始在你的游戏中尝试使用这个指令,享受更高效的游戏体验吧!